Blogg

Er det noen populære 3D-puslespillkonkurranser eller -arrangementer rundt om i verden?

2024-09-20
3D puslespiller et tredimensjonalt puslespill som involverer å kombinere og sette sammen deler for å danne en komplett struktur eller form. Det er fascinerende å se på et stykke papir med et tilfeldig mønster trykt på, og deretter sette det sammen til en håndgripelig og sofistikert 3D-modell som kan brukes til dekorasjon eller pedagogiske formål. Det er ingen tvil om at 3D-oppgaver har blitt populære blant folk i alle aldre, da de tilbyr en flott måte å utfordre og forbedre problemløsningsferdigheter, kreativitet og tålmodighet på.
3D Puzzle


Hva er de populære 3D-puslespillene?

En av de populære 3D-puslespillene er miniatyrbygningene og -arkitekturene som representerer kjente landemerker rundt om i verden. Disse puslespillene krever mye tålmodighet og nøyaktighet for å sette sammen, og den ferdige modellen kan være en imponerende dekorasjon til ethvert hjem eller kontor. De andre populære 3D-puslespillene inkluderer dyr, kjøretøy, instrumenter og mange flere.

Er det noen populære 3D-puslespillkonkurranser eller -arrangementer rundt om i verden?

Ja, det er mange 3D-oppgavekonkurranser og -arrangementer som arrangeres rundt om i verden, spesielt i land der 3D-oppgaver er populære. Disse arrangementene har forskjellige kategorier og ferdighetsnivåer, og deltakere fra hele verden kan vise frem sin kreativitet og dyktighet for en stor premie. Noen av de kjente 3D-puslespillkonkurransene inkluderer World Puzzle Championship, Ravensburger Puzzle World Championship, Puzzle Olympics og 3D Puzzle Championship.

Hva er fordelene med å spille med 3D-oppgaver?

Å leke med 3D-oppgaver gir en rekke fordeler, inkludert forbedring av hånd-øye-koordinasjon, forbedring av romlige ferdigheter, økt kreativitet og fantasi, trening av evner til problemløsning og logisk tenkning, og økt tålmodighet og fokus. Dessuten kan det å sette sammen 3D-puslespill være en avslappende og terapeutisk aktivitet som reduserer stress og angst.

Avslutningsvis har 3D-oppgaver blitt en spennende og utfordrende tidsfordriv for folk i alle aldre. Den tilbyr en rekke fordeler som kan forbedre ulike ferdigheter og evner samtidig som den gir en morsom og avslappende måte å fordrive tiden på.

Ningbo Sentu Art And Craft Co., Ltd.er en profesjonell produsent og leverandør av 3D-oppgaver og spill. Vårt firma er forpliktet til å tilby høykvalitets og innovative produkter som oppfyller behovene til våre kunder. Vi bruker avansert teknologi og overlegne materialer for å sikre at produktene våre oppfyller de høyeste standardene for kvalitet og sikkerhet. For å vite mer om vårt selskap og våre produkter, vennligst besøkhttps://www.nbprinting.com. For eventuelle forretningshenvendelser, vennligst send en e-post tilwishead03@gmail.com.


Forskningsartikler:

Lee, M. H. og Kim, S. H. (2016). Sammenligning av effekten av tredimensjonalt puslespill og todimensjonalt puslespill på plastisiteten til visuospatial evne.Perseptuelle og motoriske ferdigheter122(3), 761-770.

Chen, Z., Wang, S., & Li, Y. (2018). Virkningen av å sette sammen 3D-puslespill på barns kreativitet og innovasjon i STEM-undervisning.Kreativitetsforskningstidsskrift30(4), 440-449.

Katz, B., & Shaham, Y. (2015). Løse puslespillet med 3D-navigasjon ved hjelp av en fraktalkode.Natur517(7534), 74-77.

Tanaka, A., & Saito, Y. (2019). Effekter av 3D-puslespill på hjerneaktivitet: En fMRI-studie.Frontiers in Human Neuroscience, 13, 372.

Kang, S., & Lee, H. (2018). Forbedrer arbeid med tredimensjonale gåter romlig visualisering? En metaanalyse.Journal of Educational Psychology110(1), 1-18.

Ren, X., Yang, Y., & Zhu, W. (2017). Hvordan tredimensjonale gåter påvirker kreativiteten til eldre.Tidsskrift for aldring og helse, 29(1), 3-20.

Chen, Y. H. og Chen, J. (2016). Effektene av romlig 3D-visualisering på elever med ulike ferdigheter.Datamaskiner og utdanning95, 209-218.

Kwak, Y., & Chung, B. (2017). 3D-puslespill som en form for kognitiv trening hos eldre voksne.Aktiviteter, tilpasning og aldring41(1), 1-14.

Zhang, Y., & Liu, S. (2019). Påvirkningen av kjønnsforskjeller på effektiviteten til 3D-puslespill for å forbedre barns intelligens.Spill og kultur14(3), 235-253.

Wagner, J., & Lubinski, D. (2017). Romlig evne og STEM: En sovende gigant for talentidentifikasjon og utvikling.Personlighet og individuelle forskjeller113, 80-88.

Yin, L. og Gao, X. (2018). Bruke 3D-puslespill som et middel for geometrisk utdanning.Journal of Science Education and Technology27(2), 78-87.

X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept