Nyheter

Jigsaw -puslespill egnet for voksne og barn jo mer du leker med babyen din, den smartere du får

2023-08-21 11:03:48

Opprette enJigsaw -puslespillDet fremmer delt lek og læring for både voksne og barn er en kreativ idé. For å samsvare med konseptet ditt om å bli "smartere" mens du spiller, kan du designe et "progressivt læringspuslespill." Slik kan det fungere:


Progressivt læringskonsept: Puslespillet er designet for å representere en gradvis økning i kompleksitet og kunnskap. Når du fullfører forskjellige stadier eller nivåer avpuslespillet, du låser opp nye lag med informasjon eller utfordringer.


Modulær design: Puslespillet kan bestå av flere lag eller seksjoner som kan stables eller samles i forskjellige ordrer. Hvert lag kan ha sitt eget tema, tema eller vanskelighetsgrad.


Læringsinnhold: Hvert lag av puslespillet kan inneholde pedagogisk innhold relatert til forskjellige fag som vitenskap, historie, geografi, kunst eller til og med generell kunnskap. Informasjon om kjente landemerker, historiske hendelser, dyr eller kunstneriske stiler kan innarbeides.


Interaktive elementer: sammen medpuslespillene, kan du inkludere interaktive elementer som QR -koder eller augmented reality -markører. Når de skannes med en enhet, kan disse elementene gi tilleggsinformasjon, videoer eller utfordringer relatert til laget som blir arbeidet med.


Samarbeidsspill: Voksne og barn kan samarbeide for å sette sammen puslespillet og utforske læringsinnholdet i hvert lag. Når de går fremover, får de en dypere forståelse av forskjellige fag og konsepter.


Ferdighetsutvikling: Puslespillet kan oppmuntre til kritisk tenking, problemløsing og teamarbeid når spillere navigerer gjennom forskjellige lag med informasjon og utfordringer.


Tilpasning: Avhengig av barnets alder, kan du tilpasse vanskeligheten med lagene. Yngre barn kan engasjere seg med enklere lag, mens eldre barn og voksne kan takle mer komplekse.


Fortelling eller historiefortelling: Vurder å innlemme en fortelling som binder lagene sammen, og skaper en følelse av eventyr og oppdagelse når spillerne går gjennom puslespillet.


Å designe et slikt puslespill kan kreve samarbeid med lærere, designere og muligens digitale utviklere for å lage de interaktive elementene. Målet er å tilby en engasjerende og berikende opplevelse som fremmer læring, liming og delt utforskning. Husk at det primære målet er å gi en positiv og pedagogisk opplevelse snarere enn et strengt mål for å bli "smartere."



Relaterte nyheter

Vil ha merkeutskriften din

cta-img
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept